Часть VI. Дураки учатся на своих ошибках, а умные на чужих
Признаюсь сразу – я дурак. Мои первые «творения», писанные ещё во времена Warcraft II ToD содержали в себе столько просчётов, банальностей и явных ляпов, что нынешние «квентописатели» по сравнению со мной просто гении! Поэтому, приступая к написанию своей квенты, постарайтесь избегать подобных ошибок и быть умными = ))< BR >
Ошибка номер раз – самая распространённая и от того, режущая глаз хуже сентинельского чакрума по яйцам – это конечно же «смерть родственников». И вправду, куда ни плюнь, везде у всех то отец, то мать, то брат, то вся семья поголовно, включая домашнего любимца черепашку Тортиллу, злостно умерщвляется кровожадными и подлыми Ордынцами/Альянсерами (нужное подчеркнуть). Это даже не ошибка, это Банальность, с большой буквы Бе! Может хватит изгиляться над бедными родственниками и дать им помереть своей собственной смертью?
Ошибка намбер ту – ничем не мотивированная неимоверная крутость персонажа. Ну, блин, ежели вам так хочется, что бы ваш аватар был «самый крутой», то почему бы хотя бы не объяснить, откуда есть пошла эта его крутость? И не стоит забывать о «нулевом уровне», его пока никто не отменял.
Ошибка №3 – плавно вытекающая из второй – принадлежность персонажа к жутко секретной и могущественной организации (оттого и персонаж такой могучий). И всё было бы даже хорошо, если бы организация эта была каким ни то Орденом Трисфала или Теневым Советом, так нет же! Надо обязательно ввернуть что ни будь своё-особое,, внести, так сказать, свою лепту в миротворчество. В конце концов создаётся такое ощущение, что сами Титаны – лошки и мелочь пузатая со своим Пантеоном, и даже рядом не стояли с «Тайным Обществом Великих Хранителей Вселенной», членом которой является великочудесный Лорд Васисуалий Пупкин III.
Четвёртая ошибка – двуличность персонажа. Когда аватар на самом деле является не тем, кем кажется – это гут, это оригинальность и посыл к возможному интересному отыгрышу. Но вот когда ночной эльф оказывается превращённым драконом, человек – разведчиком экспедиционного корпуса Терранов и близким другом Рейнара, а орк – верным миньоном Баала и посланником Ада – становится не до смеха. Что самое жуткое во всём этом, так это тот факт – что подобное _на самом деле_ реально в Азероте. И эльф может быть драконом (спасибо Кнааку), и человек спаем из Starctaft (если есть Зерги,, почему нельзя быть Терранам) и даже орк из пятого акта незабвенного Diablo II LoD (я нашёл обе ноги Вирта в TFT в компании за Рексара) вполне реален и достоин жить. А мне почему то грустно…
Ошибка пятая – временной феномен. Сюда входит как и нереально долговечная жизнь персонажа (который должен был помереть от старости ещё пару тысяч лет назад), так и временные сдвиги (50 лет на службе мадемуазель Джайны). А как вам такая цитата: «Судорога скрутило моё бренное тело. Открытыми от ужаса глазами я смотрел на Маннороха, одним взмахом своего копья сметающим ряды моих братьев, как будто они были обыкновенными тростинками. Армия нежити без труда смела передовой отряд хуманов и теперь свирепствовала в нашем лагере, прорываясь к Мировому Древу…». Здорово правда, особенно если учесть, что пару дней назад Маннорох получил топориком в живот от Грома и благополучно откинул копыта.
Шестое – графини гномов и князья орков. А ещё я знаю дворянина ночного эльфа (он просто Высокорожденный), архиепископа троллей (жрецы же есть) и, кажется, где то даже видел настоящего короля тауренов (там что то было про древний королевский род, который истребил коварный Кэрн, пожалев младенца, который затем вырос в Мститетеля). Вообще, немцы весёлые люди
Седьмая заключительная, но не последняя ошибка – «я там был, просто меня не видно». Довольно часто мне встречаются гномы-ветераны Хиджальской битвы, люди, участвующие в убиении Маннороха и таурены, громившие Альянс во Второй Войне. Как такое может быть, спросите вы? А я не знаю.
Можно ещё долго рыться и вспоминать свои и чужие ошибки, но всех не перечислишь. Их много, и всегда найдётся очередной «гений», который придумает что-то новенькое…
(c) Laborant
Popularity: unranked






