Dec 26 2008
Автор:
admin | Размещено в:
Обсуждение
На мой взгля, замечательная игра. Возможно, пространства там не такие обширные как в Морровинде, но тоже пбольшие. зато они не просто большие, а детально проработанные - есть по настоящему густые леса, где ночью ьез факела и делать нечего, можно наткнуться на могилу по дороге на моглу како-го нибудь человека (обычно поросла уже бурьяном и воткнутый в надгробие меч поржавел).. Растут гибвы, травы прочие коренья, которые можно собрать и съесть. С убитых зверей можно взять мясо, а потом можно и оджарить….
Но это так, мелочи. Там по настоящему живой мир - люди общаются, ходят на работу, моются по утрам и готовят себе еду, кто-то кует кусок железа, кто-то вертит точильный круг. Если вы поытаетесь полезть в чужой дом - они среагируют - и не просто сразу нападут а достав дубинку, недобрым голосом предложат выйти.
В общем, создается впечатление дейсвительно реальной жизни.
Герой тоже - не сразу герой. Он не может стать крутым просто шляясь по округе и вырезая вю живность. Он должен добиться (причем в отличие от многих РПГ первые зажания вовсе не самые легкие, скорее даже наоборот т.к. герой ничего не умеет) некоторого положения в обществе, причем можно даже драку в затеять - не будет такого, что все кинутся на тебя - все соберутся и будут смотреть как на зрелище (если, конечно ты не затеял драку со стражей)…И финалом боя не станет смерть кого-либо ( чтобы уить - надо подойти к лежащему на земле противнику и воткнуть в него клинок), т.е. побитый тобою враг потмо снова может общаться с тобой (уважение к твоей песоне у него сразу возрастает) Эх, а как я радовался впервые напялив на себя доспехи стражника - вот именно понимется, что трудность достижения цели добавляет ее вкус, хотя, конечно после певого прохождения интересн играть только за другие лагеря т.к. решения всез задач первого лагеря уже известны и не так приятны……
Читать запись полностью »
Popularity: 26%