RSS
people

Куда шагают игры

Главная проблема в новом - его полная непредсказуемость. А ну как народу не понравится? Ну как не купят? Ведь разоримся к такой-то маме - разработка КИ дело дорогое. Нет, можно, конечно, дома и на коленке. Можно. Тетрис там, или арканоид … вот только их уже вышел вагон, и внести что-то принципиально новое будет крайне трудно. А Морровинд на коленке не сделаешь. И Обливион не сделаешь. Нужно вкладывать деньги. И, волей-неволей, приходится ориентироваться на массового игрока. На casual.

Познавательная страничка.
В-наше-нелегкое-время-когда слово “казуал” многие используют, как страшное оскорбление - дескать три мозговых клетки и категорическое неприятие игр, в которых задействовано больше трех клавиш. Неверно. Казуал - игрок, неспособный уделять много времени КИ. Он в них часто ради развлечения гоняет. У него нет ни времени, ни желания выяснять и запоминать, что у саламандры 50% резист к магии огня. Или что наиболее эффективно база за андедов отстраивается в следующем порядке - (… вставить соответствующий билд-лист … ).
Читать запись полностью »

Popularity: 30%

Нет комментариев » | Метки: