О целевых аудиториях опять же - сдаётся мне по тому, что вы сказали, что вы себе очень и очень плохо их представляете. Как я уже упомянул, люди, которые работают именно на них, далеко не дураки и, как и мы все, ужасно хотят кушать, по возможности хорошо, и очень желательно не только кушать. А посему, сужая “целевую аудиторию” так, как это сделали вы, они давным-давно оказались бы без гроша в кармане. Строй они NWN 2 на основе исключительно “целевой аудитории любителей ехидного смеха злобных следопытов” - и оказались бы, вероятно, без гроша в кармане. Но мозги у них - дай Бог каждому (и их заработки,к стати, думается мне, тоже), а посему они ориентировались на несколько целевых аудиторий, в первую очередь на любителей D&D, классического фэнтези, первой NWN и “интерактивной книги” (затаскаем термин до упора, чего уж там). Частично эти категории совпадают - но первые две самые большие, и много больше, чем “горстка”, о которой вы говорите. На них и сделан упор.
К слову о “мне возразят” - мне тоеж возразят, что так поклонников каждого жанра можно назвать целевой аудиторией. Отчасти верно. НО дело тут в другом - среди поклонников тех же RPG есть фанаты легендарного Fallout, ценители Diablo, любители Morrowind и почитатели World of Warcraft. Их можно классифицировать по множеству принципов, но наиболее явные отличия следующие:
Читать запись полностью »
Popularity: 21%






