RSS
people

Квесты в современных играх

Ничего личного, но большинство тех, кто мыслит как вы - либо счастливые обладатели компьютеров 1-2 летней давности, либо видящие в игре интерактивную книгу.
Прогресс наблюдается, и наблюдается он из года в год. Игры становятся красивее, величественнее, масштабнее, и предоставляют человеку больший выбор действий внутри игры.
По крайней мере, большая часть того, что не было отметено с первого взгляда.
Вот лично я, к примеру, не видел квеста лучше, чем The Legend of Kyrandia, черт знает какого года выпуска. С точки зрения интересности, конечно. И не видел аркады приятнее не намного позднее вышедшего The Lion King. И Heretic, шутер каменного века мне запомнился надолго, в отличие от, скажем, Chrome, который должен был стать “сенсацией”. Не говоря уже он том, что The Elder Scrolls II: Daggerfall по всем параметрам лучше Oblivion’a вместе со всеми дополнениями.
Вот только это не значит, что я предпочту старые игры новым.
Читать запись полностью »

Popularity: 51%

Нет комментариев » | Метки: ,

Obvilion обзор

Удивительное дело, но игра решилась дико не тормозить, даже при проставленном макимальном обзоре с виднеющимися там горами, лесами и городами. Для самой серии TES - это хорошо, что такие панорамы видно. Красиво. Понятное дело, что это вам не “Готика”, и что до воооон того города дойти можно только, если нашел дверку. Иначе - никак. Но красиво не менее. Вообще, до меня говорили сто раз и еще сто раз скажут, но графика здесь действительно впечатляет.
Потом уже можно спорить о вкусах, что-де мол, столица вся такая по типу Минас-Тирита холодно-серая, но да ладно. Меня больше раздражало всегда и в Morrowind, и здесь архитектура дизайнеров, эти вечные круги. Ну как-то… неправильно, что ли? Без изюминки.
Читать запись полностью »

Popularity: 25%

Нет комментариев » | Метки: ,

Obvilion

Поиграл много, прошёл КУЧУ квестов и решил поделиться впечатлениями.

1. Графика нравится. Особенно нравится, когда в тёмном месте меч светится, якобы от какой-то точки освещения. А так, всё в порядке.
2. Геймплей. М-да. Конечно, квесты интересные и истории интересные рассказывают, но в основном всё сводится к тому, что иди туда и нашинкуй всех. В этом смысле, интереснее всего в Тёмном Братстве. Там хоть убивать интересно.
3. Музыка. Ничего не могу сказать. Как пишут в журналах, приятная, мелодичная, от игрового процесса не отвлекает.
4. Физика. Гм…Порадовала. Очень весело кого-нибудь спустить с лестницы. Или выложить все предметы в маленькой комнатке(хотя и на улице тоже неплохо) и запустить вайерболом побольше!
5. Магия. Не особо порадовала. За мага играть(особенно, кто пользуется магией разрушения) неинтересно. Выстрельнул и за угол, выстрельнул и снова за угол.
6. Игровой мир. Слишком он похож на обычный. Обычный лес, обычные олени и волки. Вот в Морровинде было действительно фэнтезийно, а здесь…

Читать запись полностью »

Popularity: 22%

Нет комментариев » | Метки:

Обливион

Текс… Ну добавим немножко меда к здоровенной цистерне той непонятнодурнопахнущей субстанции, что по ошибке назвали Обливионом. Про кучу бреда и остального распинаться не буду-устал если честно.
Но спасибо бедседе, что не лишила нас главного, того, из-за чего Морровинд досих пор не умер не смотря на всю свою историю. Я говорю об утилите TES-CS, нет , это не “Контра” в стиле Свитков, а мощнейший редактор… Есть он и в обливионе.

Читать запись полностью »

Popularity: 31%

Нет комментариев » | Метки: , ,