RSS
people

Есть ли на ГРОМе РП гильдии?

Я тут на форуме полазил и выяснил, что бы нам создали РИ мир нужно на официальном сайте отписываться, там заметки сделать, что за мероприятие… когда… во сколько пройдёт… потом потом коммент оставить. Вот если у нас будет всё так продуманно будет и РИ мир. Вот ссылка:
http://www.wow-europe.com/ru/community/
[ Сообщение отредактировано Ронар ]

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

Анализ сложившейся ситуации!

Q u o t e:По теме - игрок ВСЕГДА может отказаться от своей роли, если захочет, и создать персонажа, который будет соответствовать нужному моменту.

Я вот пытаюсь отказаться от роли своего персонажа в угоду гильдии, поскольку не вижу пока альтернативы.

я заставляю себя делать то, что мне не совсем по душе
Бросать персонажа в угоду непонятно чему? Какому моменту? Ты что куришь? Настоящего, проработанного, ожившего персонажа невозможно бросить. Без последствий.
Ты смог бросить своего перса? Молодец. Могуч.
Видимо такой был твой персонаж, которого ты бросаешь. Мертвый.
Заставляешь? Ломаешь себя? Вот и начинается игра, которая не игра, а сумасшествие. Те, кто с этим сталкивался, сталкивался с последствиями игры ненужными персами, игры в состоянии "наступить себе на горло" - меня поймут.
[ Сообщение отредактировано Лаас ]

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

Есть ли на ГРОМе РП гильдии?

да, но на пвп это в большинстве случаев риск - "о великий помоги.." итд - "Да иди ты … . . ….. …" бывает такое, что поделать неадекватов везде хватает.
ну из того что вижу я нас в канале за день бывает уже и более 6 чел одновременно, но редко. Всем бы обьеденится както, чтоли…

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

Царькрафт! Минусы!

Обилие сокращений поначалу вообще приводит в шок, если МН и ОД еще понятны, то что есть ВН (предположительно, выносливость)? Да и без сокращений многие термины смущают, надо хорошо знать механику игры в целом, чтобы разобраться даже в базовых скиллах/статах и прочем изобилии. Отсутствие знаков препинания в описаниях жизнь не облегчает. В некромантии описание умения “сделка со смертью” повергло меня в легкую панику, без пол-литра ЭТО понять нельзя. Было ощущение, что там перечислены все, включая скрытые, параметры персонажа, и влияние этого спелла на них.

Постоянная путаница с направлениями - в квесте посылают на юго-восток, а затем в логе написано “юго-запад”, или, придя только что с севера и сделав квест, с удивлением вижу, что мне предлагают “вернуться на юг”. Карта по бестолковости уделывает все, что я видел ранее, хотя для поиска цели квестов юзать ее можно, есть специальная опция.

Впечатление от боев несколько странное. Не знаю, как описать-то.. Очень все хаотично по первому времени кажется, отовсюду лезут циферки всякие, а на практике все сводится к тому, чтобы кликать по противнику пока не кончится ОД, затем повторять, пока у кого-нибуть не кончатся хп. :) Хотя это впечатления от нубского перса, ну это нормально (с). Не понимаю, как в этой боевой системе реализовано ПвП, и что будет, если в бою окажется хотя бы 10 игроков.. Бой вроде бы походовый с ограничением времени (индикатора времени хода, кстати, не нашел), но твердой уверенности в этом у меня нет. Как-то все очень странно сделано. :)

Диалоги проматываются слишком быстро в тех случаях, когда не ожидается реакция игрока, фиг успеешь прочитать. Шрифты не понравились. А чат в правой части экрана выдает подсказки в таком виде, что я их не сразу и заметил.. Может, со слепу, конечно, но факт - чат занимает почти пол-экрана и при этом весьма неприметный.

В онлайне ни хелперов, ни модеров, ни админов замечено не было, на пару минут промелькнул человек, представился “ответственным за квесты”, поинтересовался, нужна ли помощь, получив “спасибо, нет” исчез. :) При отсутствии внятного описания механики игры это вряд ли поспособствует привлечению новых игроков. 90% геймеров потеряются напрочь, открыв первый раз экран статистик персонажа. Если нет ни понятного описания, ни хелперов - они выйдут из игры и не вернутся.

Popularity: 12%

Нет комментариев » | Метки:

Тёмный Лорд Зеррон Деварданге

Тёмный Лорд Зеррон Деварданге медетировал в своём покое. Он погружался в самое сердце Тьмы, коей была наполнена эта Галактика и искал там ответы на свои вопросы. А вопросов было много. Когда, очень давно, ещё до падения Старой Республики, один из джедаев сказал: “Рыцарь начинает учиться лишь став магистром”. В отношении ситхов это утверждение тоже было верно - Лорд Зеррон в эпоху своего ученичества даже и не подозревал, сколько тайн ещё не раскрыто, на какое количество вопросов можно ответить лишь самостоятельно…
Медитация ситхов отличается от медитаци джедаев. Те стараются максимально отрешиться, раствориться в Силе. Ситхи же действуют иначе. Они отдаются во власть своих эмоций, обостряют восприятие до немыслимого предела, а потом погружаются в Силу, но не растворяются в ней, повелевают её движением, а не втягиваются в него.
Лорд Зеррон этим и занимался, когда… удар! Резкий, словно внезапно рубанули световым мечом! Естество Тёмного Лорда вывернлось наизнанку, явив Силе его обнажённую душу, боль вонзилась в него со всех сторон, а выраться было невозможно. Что-то держало его, словно голодный ранкор свою добычу. И всё же Зеррон Деварданге не был бы Тёмным Лордом, если бы не мог найти выход из любой ситуации. Нашёл он его и сейчас. Он заставил себя ощутить гнев, ту самую ярость ситхов, о которой джедаи говорят с содроганием. Затем он очистил свой разум и воспользовался этой яростью, чтобы отгородить себя от бушуещего океана, в который превратилась Сила. Он приготовился выйти из медитации, но потом чуть задержался и попытался узнать, откуда шло возмущение. Это едва не стоило ему очередного провала в боль - Тёмная сторона вела себя, словно взбесившийся рососпинник. И всё же Тёмный Лорд удержался и вынырнул из медитации. Открыл глаза и нарочито неторопливо поднялся и притянул к себе стакан с водой, стоящий невдалеке. На поверхности Сила была вполне безопасна - шторм бушевал лишь в глубине.
“Всем Лордам, немедленно в мой покой! - мысленно приказал он. - Сверхсрочное дело!”

Popularity: 15%

Нет комментариев » | Метки:

Царькрафт!

Ну в общем посмотрел. Сделал лича-некроманта, банально, и именно поэтому на таких вещах лучше всего тестить игру. Сразу говорю, играл мало, но впечатлений уже выше крыши. Щас буду много ругать и много хвалить, а дальше решайте сами.

Пройдемся по минусам.

Графика - страх господень, это и так ясно по скринам. Хотя из этого проистекает единственный заметный минус - не всегда понятно, наведен ли курсор на нужную цель или все-таки мимо, т.к. при прицеливании спеллом не всплывает инфа о цели. И вообще мобов хреново видно. И выделение мобов тоже. И интерактивные объекты на карте тоже. И… Ну ладно, ладно.))) Короче, графика отстой, но она достаточно юзабельна, чтобы с ней смириться. Звук и музыку услышать не удалось, есть подозрение, что виноват мой браузер, а не игра, хотя хз.

Русский язык надо учить. Диалоги ужасны, и вообще тексты - кошмар Даля. Ошибки, опечатки, стиль - все вызывает острое желание предложить услуги корректора. Слова “орфография” и “пунктуация” автором текстов явно воспринимаются как бессмысленный набор букв. Ужасно, но не смертельно. Если поработать в этом направлении, все можно быстро исправить.
Читать запись полностью »

Popularity: 16%

Нет комментариев » | Метки:
« Previous Page  1 2 3 4 5 6