RSS
people

Откуда беруться идеи компьютерных игр

Закончились идеи для компьютерных игр? Да господь с вами! Взгляните на книжные полки! Идей, миров и образов - успевай только осваивать. Беда в другом, осваивать не умеют или не хотят. Взгляните на «сталкер» это что – «сталкер» Стругацких? Нет, я все понимаю – игра по мотивам. Игра неплохая, интересная и самобытная, атмосферная. Но что мешает сделать еще одну, именно, по книге?!
Мир – самобытней некуда. Герой одиночка. Цель добраться до золотого шара. Только сделайте, так как авторы придумали и реализуйте хорошо. Тут вам и экономическая модель, и разборки с бандитами и полицией, и возможность поработать на НИИ. Да такую можно РПГ замутить – закачаешься! Кто возьмется только?
Читать запись полностью »

Popularity: 64%

Нет комментариев » | Метки:

Хочу приставку запахов в игре

Пожалуй, все же «приставка запахов» – это совсем для экстремалов. У меня достаточно богатое воображение, чтобы представить запах и без нее; кроме того, мой насморк все равно сие удовольствие ополовинит.
*задумывается* А вообще, упоминание о таком приборе навело меня на интересную мысль. Может быть, игродельческие идеи несколько выветриваются… а вот в области интерфейса можно придумать очень многое. Для примера возьму магическую систему.
В большинстве игр заклинания применяются щелчком мыши по некоей иконке, выбором из меню, нажатием какой-либо клавиши… Однако есть и отличия.
В «Black&White», если правильно помню, чары надо было рисовать мышью. Хочешь файербол – рисуй шар. Хочешь молнию – рисуй зигзаг.
В «Arx Fatalis» тоже мышью надо было рисовать в воздухе (на экране то есть) руны, составляющие заклинание. Как сейчас помню – бежит на меня враг с дубиной, а я торопливо руну файербола дочерчиваю… Впрочем, речь не о том.
Такие приемы более реалистичны, не так ли? Однако мышь для них не идеально подходит. А вот, скажем, некая перчатка – вполне. Тем более, что во многих РПГ заклинания метаются с одной руки, и подключать вторую нет нужды.
То же самое с боевой системой. Выписывать реалистичные движения клинком при помощи мыши – не идеально, а вот собственной рукой сие куда легче. Кстати, нечто похожее уже есть – в будущих играх с Wii.
Хотя тут есть две детали. Во-первых, физическая усталость – после боя так намахаешься оружием… Во-вторых, если приближать такую систему к реальности, то преимущества будут иметь те, кто действительно умеет фехтовать. Правда, такая игра – это еще и неплохой тренажер для развития подобного умения.
*задумывается еще больше* А, кстати. В таком случае может отпасть дилемма «красота или урон». То есть – хочется дать персонажу в руки красивую легкую шпагу, но известно, что тяжелый грубый меч нанесет урона значительно больше, и применить его целесообразнее. А вот если фехтовать самому – то каждый просто подберет себе оружие по руке и имеющий опыт современного фехтования шпагой заколет противника куда быстрее, чем тяжелым клинком.
Кстати, это дает и интересные возможности PvP – потому как могут сойтись в поединке, к примеру, катана и шпага – два совершенно разных стиля.
Вот и интересуюсь. Как по-вашему, пойдет ли развитие интерфейса игр по этому пути?

Popularity: 33%

Нет комментариев » | Метки: ,

Квенты персонажей

Q u o t e:
PS А вот хвастливые персонаж будут хвататься убийством какой-нибудь Ониксиии. В этом ничего неадекватного нет.
Хехе, а я бы по одной из своих квинт называл бы их лгунами, т.к. Ониксию убил я :Р
Тут ведь главное отыгрыш ;) Из любой, даже самой лологыгышной ситуации можно найти эпический выход)

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

Анализ сложившейся ситуации!

Q u o t e:Один сервер бред… у многих друзья даже если они не ролевые но все равно друзья…
Во-первых, друзей надо тащить с собой. Во-вторых, не надо писать настоящий бред – если у тебя не ролевые друзья, а играть с ними хочется, то и открытие ролевых серверов тебе ни чем не поможет. Тут надо выбирать между ними и ролевой игрой.
Q u o t e:+ это деньги надо потратить
Лично мое мнение – копейки.
Q u o t e:единственный выход это чтобы на каждом сервере все рпшники были на связи друг с другом и рпшили когда они того хотят…
в принципе сейчас так оно и есть на форуме есть тема каждого реалма где народ обсуждает что то…
Да, на каждом сервере есть по несколько компании из 3-5 человек (хотя и есть парочка исключений, но даже эти гильдии редко переваливают за 15 человек онлайн). В большинстве ситуаций они не могут взаимодействовать, так как имеют сильные различия в уровнях и ролевых предпочтениях. Мне кажется, эти компании существуют лишь благодаря дружбе (скорее оффлайн) участников в них входящих и сильному желанию РПшить.
Я сомневаюсь, что такие условия удовлетворят многих, и тем более заинтересуют новых игроков.

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

Дварфы и гномы. Кто они?

Все не правда в линейке дворфы и гномы мужчины выглядят одинаково а много полезной информации о дфорфах можно найти в чертогах камня там приходится выслушивать минут 15 о происхождении дфорфов, а еще если делать квесты рядом с крепостью утгард то становятся понятно кто такие дворфы и кем они были раньше

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

Ролевые миры

кстати о активности испанцев - 3 страницы тем в разделе рп (http://forums.wow-europe.com/board.html?forumId=90969&sid=4 для тех кто не верит или просто хочет убедиться)
у нас их уже 5 если учесть, что рп-серверов нет. конечно можно предположить, что большая часть тем о прошении открыть эти сами сервера, но это не так.
Есть предложение - раз испанцам рп не нужен - отдайте нам их рп рилмы (раз уж там все так плохо) - это решит 2 проблемы сразу.

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

Трактир "Ледяной Ручей" часть III

- Аииииий, - дренесса схватилась за голову и села на кровати. Это было ее ошибкой, поскольку едва не сразу же комната сделала резкий поворот вокруг и она упала, едва не разбив голову о край кровати.
Удивительно, но падение прочистило мозги, и она тут же запричитала:
- Аий, Ба меня убьеееооот!!! Я же опять опоздалаааа!
Впопыхах вскочила, запуталась в подоле платья, едва не растянулась на полу, взмахнула руками, задела светильник и с громким треском скрылась в портале. На полу осталась только оторванная в суматохе перламутровая пуговица…

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

Квенты персонажей

буду краток.
родился я в деревушке Перн на забытом горном клочке Азерота. Деревушка у нас была - сплошь колдуны, да маги. Мать с детства поила отварами и эликсирами, а отец брезговал разводить очаг дома иначе, чем огненным шаром. До тех пор, пока я не слетел с горной выси, я и представить не мог что кто-то может быть обделен магией.
В целом я рос ребенком любознательным, и предприимчивым. И более всего тогда, как я помню, меня интересовали драконы.
О-о-о, Драконы… Как много в этом слове… взлететь ввысь и парить, сжигая недругов огнем, и обладать умением превратится в кого хочешь… Эхх. В нашу деревню редко залетали драконы. В основном это был один старый, и оттого измученный скукой дракон Мнемент.
так случилось. что наша деревня, по умыслу или не знанию, была расположена на месте пересечения владений демонов и людей. Поэтому демоны для нас сейчас - как тараканы для людей. Но раньше от них было много бед. Они сжигали и опустошали нашу деревню, и много деревень вокруг. А все почему? Потому что вызывали их дилетанты маги. Позорники несчастные!
И вот парочка магов объединилась, и вызвали полк жаждущих эля и зрелищ Духов, да чертят. В целом даже в отрицательном, можно найти положительное - у нас появился источник отличного угля.
Когда все умные жители (в основном колдуны) порозбегались кто куда. И вдруг из неоткуда явился Мнемент, и быстро загнал демонов назад. На народ это произвело такое впечатление, что они все дружно решили назвать свих детей Мнементами.
Но мой отец, глава общины колдунов, решил, что сын-Мнемент ему на руку, быстренько пораспугивал или подкупил народ, и вот так меня назвали в честь дракона.
Не знаю, чего там думал добиться мой отец, но на дракона я не произвел особого впечатления. Он часто прилетал - порыться в свитках, или посмеяться над догадками колдунов, в то время бывших жалкими аматорами. Наши, не будь дураки, смекнули, и всё записали. Не без гордости могу заметить, что наши колдуны - самые расколдунистые колдуны в Азероте.
Мое детство не было насыщено особенными приключениями, вплоть до тех пор как я будучи ребенком любознательным, не выведал среди свитков отца, заклинание магического глаза. Я был подумал, что дракон (за которым я решил наблюдать денно и нощно) его не заметит. Глупый я был, не знал, что я уже не первый «гений». Кое-кто оставался без любопытного глаза.
Ну, кто знал, что драконы их видят? Запустив глаз в библиотеку, где сидел дракон, я заглянул из- за его спины (он был в образе человека) на манускрипт. Дракон, резко обернулся, и моргнул от удивления. Видимо мой магический глаз тоже моргнул (я не ждал такого оборота). а потом дракон захохотал так, что даже манускрипты поразлетались.
Как я узнал позже, дракон был готов увидеть взрослый, наглый взгляд, но не моргающее от неожиданности крошечное око ребенка.
Вобщем Мнемент разрешил мне бывать рядом с ним. Тогда я казался себе супер героем. Но в целом ничего не изменилось. Я так же продолжал осваивать магию и призыв демонов, а Дракон поправлял мои ошибки. Он сказал, что люди должны научится управляться с демонами. Потому что нет ничего разрушительнее недоучек.
Сверстники очень быстро перестали со мной говорить. Может от зависти, а может потому, что рядом со мной скакал Имп - мелкий чертенок, который был порожден огнем, и обожал его расшвыривать, если хозяин не смотрит. Я его нашел случайно, среди группы демонов, которых гнал Мнемент-Старший в щель. Этот малыш плакал, и выглядел так жалобно, что я оставил его себе. Дракон, поворчал, но сказал, что это будет отличная практика в обхождении с демонами.
В целом все было скучно, вплоть до смерти Мнемента. Нет, его не убили. Просто он прожил очень долгую жизнь. И она подошла к своему концу.
Нам об этом рассказал молодой дракон Алексаарис, его сын. Последняя просьба Мнемента была продолжить помогать нашей деревушке.
Но жизнь в деревне меня больше не прельщала. Я попросил Алексаариса, отнести меня в какой-нибудь город, где я мог бы найти новую жизнь и приключения. Он летел долго и я часто засыпал, забываясь от грусти. Но когда я проснулся, мы приземлялись на ночное поле. Маленькая церквушка… крошечный мирок, и впереди указатель - "Голдшир, 10 лиг"
Ну, дальше все не так весело и радостно было. Я встречал разных людей… Терпеливых священников, и отважных воинов… Но более всех мне запомнилась встреча с паладином. Оный, видимо приняв меня за недоучку-мага, решил обратить меня в веру святой водицей, да ясным молотом… А я говорил, что в детстве был мастак пугануть? Вооо… пугаю я что надо!
В целом тот паладин сначала бегал и вопил, а потом закрыл глаза, и начал махать молотом. Опасная я вам скажу фаза ведения боя. Но я вызвал фантомов, и занял наблюдательную позицию. В целом он держался долго. Фантомы покружили, но видя, что запугать еще больше не получится, уползли в свой мир.
Паладин раскрыл глаза, хлебнул водицы святой, и побрел. Я его больше не видел, но до сих пор презираю тех, кто ровняет всех по недоучкам. И навязывает свою религию.
Потом я много путешествовал, видел как людей притесняют орки, видел пугающих трупов, которые вылезли из могил, видел троллей, и коров, которые научились ходить на задних, и даже натягивать на себя трещащие по швам шмотки.
Меня часто старались убить. Нужно ли говорить, что я стал осторожен, и недоверчив? А еще у меня появилась мечта - собрать все души врагов, и поместить их в шар. Чтоб им было тесно и они мучались.
В моей коллекции сейчас уже сотни душ, но среди них ни одной - которая принадлежала бы Альянсу.
Однажды я встретил в лесу молодую грустную эльфийку. Она была так же одинока как и я. Но если я был замкнут и нелюдим, и не любил сильно много времени тратить на помощь тем, кто в ней не особо нуждался, то она была сама деятельность.
Сначала я злился. Она то рыбу носила, то рубашка штопала. Помниться, меня тогда это настолько раздражало, что я даже научился шить.
Мы часто ходим вместе. Выполняем задания, или просто собираемся поговорить, или помолчать.
За свою жизнь путешественника, я освоил много профессий. Я отлично шью, и варю зелья (моя мама была по ним дока). Потом их продаю, либо использую сам. Но продаю под вымышленным именем. Среди альянса случаются нечистые на руку дельцы. Не хочу засад, и попыток меня грабить. Аукционеры меня знают, как Тамаду-мага. За мага было себя выдать легко - пара приемов, и все. Пусть разбойники ищут тамаду, а я пока займусь другими делами. Я часто собираю травы лечебные. Нахожу самые редкие травы, самые дорогие. А еще снимаю с трофеев шкуры. Их я тоже продаю. Чаще всего продаю под личиной тамады. Меньше знают - меньше неприятностей.
Походная жизнь научила готовить - готовлю с энтузиазмом, и увлечением. Рыбачить тоже люблю, но без фанатизма. Сказка про золотую рыбку, всегда казалась мне смешной.
Дримстоун, мой самый добрый друг, уже более недели упрашивает меня рассказать про себя. Я этого не люблю. Но она вбила себе в голову, что Орден это хорошо. И что мне понравится. Ну что же - посмотрим, так ли это.
Больше писать нечего. Ибо верно сказано, тот кто владеет знанием, вскоре завладеет душой.
С уважением, ваш колдун Мнемент.
П.С. Дримстоун говорит тут, что вам еще фамилия нужна. Но у нас, колдунов, нет фамилий. Есть второе имя. А вот его вы не получите.

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

Бунт

Q u o t e:Сэры и Синьёриты, если хотите массового участия РП-сообщества в бунтах, то не назначайте место встречи там, куда не сможет прийти 1лвл, т.к. куча народу не играет там, где РПшитесь Вы. Отсюда, человек готов прийти в паб, но не готов вырости до 55лвл, чтобы лицезреть всех Вас у Портала и быть запечетленным в этой исторической сходке.
Пустая отговорка, кто хотел тот пришел, и получил удовольствие. На вторую часть явится не многим больше людей, даже не смотря на то что начало будет в стартовой зоне. А все потомучто большинству лень оторвать задницу. На словах все хороши, а когда доходит до дела основная масса кудато исчезает…

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

Гайд по ролеплею для тяжелых случаев

Как познавательно (с) Кинтаро Оэ.
Только слишком уж сурово. "Прочти или умри". Я, например, когда приперся на Спореггар год назад, в активе имел кампании Второй и Третьей войн (соответственно, по две там и там). В процессе проштудировал почти всю воввики ^_^, и что-то не помню, чтобы кто-то обругал мой отыгрыш. С другой стороны, выбрал весьма удачную роль - младший научный сотрудник НИИПЭ (Научно-Исследовательское Испытательное Подразделение Эксодара), изучающий новый мир. Наверное, стоило бы добавить пунктик о том, что можно все приведеные источники изучать постепенно, совмещая, тсзть, теорию с практикой.
З.Ы. Не могу не упомянуть еще один источник - "Азерот. Легенды и Сказания" за авторством дядьки Хорева. Лежит на том же сайте ЛКИ, все весьма стебно и заскучать не дает.

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,